adsense



업데이트 예고 - 액트플래시 ver.2


화면은 개발중의 것입니다.


현재 액트플래시의 버전 업이 거의 완료 단계에 있습니다.
주된 변경점은

이어지는 내용

[cocos2d-x] 노드의 소실을 탐지하기

예를 들어 아래와 같은 경우를 가정합니다.

디펜스 게임입니다.

스프라이트(Sprite)를 상속한 Unit 클래스를 만들었습니다.
Unit의 객체 A는 역시 Unit 객체인 B를 공격합니다.

이때 A는 자기가 누굴 공격할지 알기 위해 Unit* target; 이라는 정보를 갖고, target에는 B의 포인터가 들어가 있습니다.

그런데, B가 다른 적의 공격을 받고 remove되었습니다.

이때 A의 target에는 기존의 B의 '주소'가 저장되어 있습니다.
즉, B가 remove되었어도, target은 특정 메모리를 여전히 가리키고 있습니다.

하지만 B가 remove되면서 해당 메모리는 다른 값이 들어가 있거나 할당되지 않은 메모리가 되었습니다.
A가 target의 멤버를 억세스하면 당연히 프로그램은 크래시합니다.

어떻게 하면 A는 B가 삭제되었다는 것을 인식할 수 있을까요?


A와 B가 같은 Node 위에 add되어 있다고 하면 다음과 같이 A는 target B가 소실되었음을 인식할 수 있습니다.

if (getParent()->getChildren().getIndex(target) == CC_INVALID_INDEX)
{
//target을 잃은 처리
}


2019년 새해 복 많이 받으세요

변변찮은 블로그지만 들러주시는 분들께 항상 감사드립니다.

새해 복 많이 받으시고 이루고자 하시는 일 모두 뜻한대로 되시기 바라옵니다.

[Volks] 캬라구민 non scale 아르르 (뿌요뿌요)


레진피규어 제작 복귀작 두 번째는 캬라구민 아르르입니다.

세가로 넘어간 뒤 곡절이 많은 뿌요뿌요인데, 그래도 뿌요퀘스트가 모바일에서 나름 잘 나가고는(일본 한정) 있는 모양이니..

이어지는 내용

[캬라구민] 시키나미 아스카 랑그레이 - 에바3.0


보크스 캬라구민 신극장판 에반게리온3.0 시리즈의 아스카입니다.

정작 애니메이션에서는 선보인 적 없는 플러그슈츠 디자인이라 읭 싶긴 합니다만,
제품 해설도 그렇고, 무엇보다 안대가 그것을 말해주고 있죠.
키트가 나오던 시점에는 어쨌든 에반게리온 레진키트 최신작이었으니..

아이고 이런 Q 후반부 포스임팩트때의 슈트였군요.. Q 여러번 봤는데도 왜 기억 못하고 있었지.


프로포션이나 머리카락의 흐름 등, 전반적인 포름은 상당히 아름답습니다.

잘 보면 팔의 상박에서 가슴 아래 흉곽을 덮고 있는 슈트는 사도를 연상시키는 백흑 컬러와 뼈 모양 디테일을 하고 있습니다.
하박이나 슈트 정 중앙에는 마치 눈동자같은 슬릿이 나 있고요.


등 부분은 숫자 2 몰드를 색분할로 재현하는 등 건프라급의 색분할을 보여주고 있는데,
정작 머리카락이 가려버려서 완성 후에는 보기가 어렵습니다..


전체적으로 색분할도 상당히 잘 되어 있지만,(그리고 이게 꽤 피곤한 요인이 되지만)
의외로 자잘한 디테일을 색칠해주느냐 대충 넘어가느냐에 따라서 완성 후 밀도감이 상당히 차이납니다.


얼굴은 좀 미묘합니다. 예쁘긴 한데 애니메이션의 디자인을 닮은 것은 아니라
에바 레진키트 전성시대 류진 선생의 아스카와 좀 비슷한 느낌은 있네요.


전용의 좌대가 들어있는데, 좌대의 묘사가 상당히 디테일합니다.
피규어와는 다르게 스케일 모형이나 디오라마 감각으로 색칠해 봤습니다.


피부가 노출된 부분이 얼굴밖에 없는데, 슈츠 차림인 것에는 대조적으로 화장시킨다는 기분으로 볼과 입술 등을 터치해줬습니다.
거기에 레드펄을 살짝 올리고 얇게 유광코팅. 보통 피부는 무광코팅을 해 줬습니다만..
플러그슈츠의 이미지를 보존하고 있는 부분은 대체적으로 광택으로, 슈츠의 검은 색 등은 무광택 처리 했습니다.


제작 뒷이야기

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 다음


Books

Geek라이프

게임 매니악스 슈팅 게임 알고리즘
마츠우라 켄이치로,츠카사 유키 공저/손정도 역/박민근,Pope Kim 감수

게임 매니악스 퍼즐 게임 알고리즘
마츠우라 켄이치로,츠카사 유키 공저/김병국 역

만들면서 배우는 유니티 게임 프로그래밍
송용성 저

핵심강좌! Cocos2d-x
이재환 저

될 수 있어! SE 11
나츠미 코지 저/Ixy 그림/김경훈 역
예스24 | 애드온2