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Slick2D - java용 2D 게임엔진 (추가)

※github에 스터디용 프로젝트를 오픈했습니다 : https://github.com/ChangseOh/Slick2DStudy최근 받은 질문메일 덕분에 java용으로 opengl을 사용한 2d 게임엔진이 있다는 것을 알게 됐습니다. (이 자리를 빌어 감사드립니다)이전에 libgdx도 있긴 했는데, 이건 세팅하기 까다롭고 유료 라이센스인지라..받아서 적용...

이클립스에서 java 디버깅하기 기초

자바 어플리케이션이 제대로 동작하지 않을 때 문제점을 파악하고 디버깅하기 위한 기초적인 요령입니다.가장 알기 쉽게, 어플리케이션이 강제 종료(크래시)되거나 뻗어버리는 경우(주로 Excepion이 try-catch에 붙잡혀서 크래시만 되지 않은 상태)를 예로 들어보겠습니다.※스크린샷은 클릭해서 크게 볼 수 있습니다.

[ANDROID] adb에서 단말기 인식 안되는 (unknown) 문제..

월요일만 해도 잘 인식되던 갤럭시S3와 NEXUS72가 이클립스 adb에서 unknown 디바이스로 잡히는 현상 발생.각 단말기의 장치인식 자체는 윈도우에서 정상적으로 하고 adb에서만 인식 못함.과거에도 아주 드물게 이런 증상이 있었던지라 다음 내용들을 각각 진행해 봄.1. 단말기 리부팅 or PC 리부팅2. USB드라이버 삭제 후 재 설치3. 이클립...

[JAVA] 2D 슈팅게임 개발강좌- 위치즈 플라이트 수정판

[JAVA] 2D 슈팅게임 개발강좌- 위치즈 플라이트 5부 (끝)과거, 샵 부분을 마우스로 클릭해서 구현하려다 포커스 문제로 취소했던 적이 있습니다만,RedPumpkin님의 조언으로 이상 없이 구현가능하게 되어서 관련된 부분을 구현하고, 그와 별개로 오류 한 가지를 함께 수정하겠습니다.1. 샵 부분을 마우스로 클릭해 총알 파워 업 하기우선 수정할 파일은...

AndEngine 게임 개발 탐구생활 4.

4. scene관리 커스터마이즈예제 프로젝트 : Scene1과 Scene2를 보면 공통된 부분이 있지요. Scene 상속, 클래스 내에서 사용하기 위한 Engine 객체 선언, Engine객체를 받는 생성자, 터치 인터페이스 설정 등.그리고 awt나 안드로이드 SDK에서 화면 단위 관리와 마찬가지로 화면 내에서 사용하기 위한 지역 리소스의 선언과 해제 ...

AndEngine 게임 개발 탐구생활 3.

3. scene 관리 기능의 기본 예제 프로젝트 파일앞의 내용에서, onCreateScene()에서 scene을 생성하는 것을 보셨습니다.거기서는 곧바로 Scene 객체를 만들어서 사용하고 있는데, 그래서는 단일 scene밖에 작업하지 못합니다.안드엔진에서는 게임 전체 스레드를 관리하는 Engine 클래스에서 setScene을 통해 현재 처리중인 sce...

AndEngine 게임 개발 탐구생활 0~2.

0. 시작합니다http://www.andengine.org/

[안드로이드] 위치즈 플라이트 포팅하기 (awt->안드로이드)

스크린샷을 띄워놓은게 아닙니다 ^_^;※이번 포스팅은 안드로이드 앱 개발을 어느 정도 알고 있으셔야 합니다.안드로이드 앱 액티비티의 생명주기나 SurfaceView의 이용 방법, 터치 이벤트 사용방법 등은 직접적으로 다루지 않고 포팅에 관련된 내용만 해설합니다.지금까지 작업했던 자바 게임을 안드로이드로 포팅해 보겠습니다.안드로이드 앱에서 비트맵 그래픽스...

[JAVA] 2D 슈팅게임 개발강좌- 위치즈 플라이트 5부 (끝)

마지막 챕터입니다.이번에 다룰 내용은- 타이틀 화면의 대대적인 수정 (꾸미기)- 총알의 레벨 업 & 구매 적용- 팝업 메시지에서 타이머 응용- 파괴 불가 적 캐릭터 등장입니다. (이클립스용 프로젝트 파일 다운받기)

[JAVA] 2D 슈팅게임 개발강좌- 위치즈 플라이트 4부

4. 게임 결과 화면 ResultScene.java게임이 끝났으니 자신이 플레이한 결과를 정리해서 보여주는 화면을 출력합니다.득점, 비행 거리, 득점+비행거리를 합산한 총점, 이번 게임차에 획득한 골드를 보여줍니다.그리고, 총점이 기존의 최고 기록을 넘어섰다면 '참 잘했어요' 도장을 찍어줍니다. 이클립스 프로젝트 다운받기
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