adsense



태그 : AndEngine 요약보기전체보기목록닫기

1

[G GAME] 개발 근황

6월 15일에 용인으로 이사왔습니다. 좀 남쪽으로 내려와서 용인경전철 둔전역 인근.이사오고서 근 3개월 만에야 겨우 모든 가구와 방의 배치를 확정짓고 실질적으로 이사를 종료했네요..이사와, 8월달 단기 외주(..크런치..)를 치르고 나서 이제야 1인 게임 개발에 돌아왔습니다.일단은, 위치즈 플라이트를 cocos2d-x(3.6)로 포팅중입니다.캐릭터를 늘...

Texture Packer with AndEngine

AndEngine에서 Texture Packer로 묶은 텍스처를 사용하기 위한 정보를 정리해 봤습니다.시기나 버전에 따라 차이가 있는지, 구글링해서 나오는 정보들에는 모두 미묘하게 오류가 있었습니다.안드엔진이 오픈 되어 있어서 사용하는 사람마다 버전이 다를 수 있고 그때마다 조금씩 차이가 있을 수 있습니다.주로 인수의 형태에서 차이가 있습니다만, 5.항...

AndEngine 게임 개발 탐구생활 4.

4. scene관리 커스터마이즈예제 프로젝트 : Scene1과 Scene2를 보면 공통된 부분이 있지요. Scene 상속, 클래스 내에서 사용하기 위한 Engine 객체 선언, Engine객체를 받는 생성자, 터치 인터페이스 설정 등.그리고 awt나 안드로이드 SDK에서 화면 단위 관리와 마찬가지로 화면 내에서 사용하기 위한 지역 리소스의 선언과 해제 ...

AndEngine 게임 개발 탐구생활 3.

3. scene 관리 기능의 기본 예제 프로젝트 파일앞의 내용에서, onCreateScene()에서 scene을 생성하는 것을 보셨습니다.거기서는 곧바로 Scene 객체를 만들어서 사용하고 있는데, 그래서는 단일 scene밖에 작업하지 못합니다.안드엔진에서는 게임 전체 스레드를 관리하는 Engine 클래스에서 setScene을 통해 현재 처리중인 sce...

AndEngine 게임 개발 탐구생활 0~2.

0. 시작합니다http://www.andengine.org/

새 캬라구민 몇 가지 & 확밀아 & ..

지난 주말부터 보크스코리아에 입하된 캬라구민 잇시키 아카네.지금은 빠르게 품절되었네요..보크스 일웹쪽에서도 구매 가능하지만 그쪽에서는 안끌려서 그냥 뒀던건데 보코에 들어오니 괜히 물욕이 무럭무럭.조형은 꽤나 심플하지만 부품은 30개가 넘습니다. 그럼에도 색분할은, 워낙에 선 처리가 많이 들어간 디자인이라 다 안된 부분이 많아요.뿌요뿌요 링고는, 진작에 ...
1


Books

Geek라이프

메가 드라이브 퍼펙트 카탈로그
마에다 히로유키 저/조기현 역

미소녀 일러스트 테크닉
B-은하, pen스케, 카와이 저/정유진 역

핵심강좌! Cocos2d-x
이재환 저

피규어의 교과서 레진 키트 & 도색 입문 편
후지타 시게토시 저/김정규 역
예스24 | 애드온2
일본서적 전문사이트 NEPIC