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[cocos2d-x] 심플&범용 팝업 클래스

첨부파일 : 헤더#ifndef __POPUP_LAYER_H__#define __POPUP_LAYER_H__#include "cocos2d.h"USING_NS_CC;using namespace std;class PopupLayer : public cocos2d::Layer{public: static PopupLayer* create(); vir...

[cocos2d-x] UserData 활용

그동안 이런게 있는 줄 모르고,추가적인 파라미터(HP, 공격력, 방어력, 드롭템 등)가 필요한 경우가 있으면Sprite를 상속하는 클래스를 별도로 만들어서 써 왔는데요,BOX2D공부하면서 바디에 연결된 스프라이트를 userData로 지정하는 걸 보다보니, 어 이런 비슷한 api 일반 Node에서도 본 것 같은데?해서 찾아보니 있길래, 이렇게 쓰면 될려나...

cocos2d-x + gms 대응 이슈

[cocos2d-x] The "android" command is deprecated.1.정확히 언제인진 모르겠지만,구글 게임 서비스 구현이 상당수 바뀌었습니다. (기존 방식으로 만들어 놓은 것도 동작에 문제는 없음)2.일단 기능이나 서비스 측면에서 유리하고, 프로젝트를 새로 만들어 적용하려니까 새 구현을 적용하려는데그럴려면 gms 11.6 이상(11....

[cocos2d-x] Scale9Sprite (9 Slice)

...솔직히 지금까지 있는줄도 모르고 서로 다른 크기의 창 몇 개를 미리 만들어 썼는데...뭐 하여튼 있길래 메모삼아 기록해 둡니다.#include "ui\CocosGUI.h"  auto slice = ui::Scale9Sprite::create("popbase.png"); slice->s...

[플레이스토어] ACTFLASH

구글플레이스토어 게임 페이지 : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ggame.starfighter초 심플한 세로스크롤 슈팅게임 하나 만들어 올렸습니다.주로 즐기는 게임들 하시면서 행동력 회복 기다리는 1~2분 정도 사이에,가볍게 한바퀴 도시고 수집된 자원회수 한 번 눌러주시면 충분하도록 만들었습니다...

[cocos2d-x] The "android" command is deprecated.

3.14 이전 버전에서 cocos compile을 시도하면 제목과 같은 오류가 나면서 진행할 수 없게 됩니다.대충 검색해보니까 4월에 발생한 이슈네요.보름 전까지만 해도 빌드 잘돼서 엥 했는데, sdk tools를 업데이트 안하고 있어서였던 듯.sdk tools가 버전업되면서 일어난 현상으로,아래 링크의 다운로드를 받아 안드로이드 sdk가 설치된 폴더의...

[플레이스토어] 쿠키 링크 클래식

안드로이드용 선 긋기 퍼즐 게임, 쿠키 링크 클래식을 오픈했습니다.4*4에서 9*9까지 크기의 말판 위에, 2개씩 쌍을 이루는 디저트들이 놓여있고,같은 쌍끼리 손가락으로 선을 그어 겹치지 않게 이어서 말판을 가득 채우면 됩니다.선을 그을 수 없는 장애물이나이 위에서만은 겹칠 수 있는 교차로,대각선 긋기나, 정해진 순서대로 이어가야 하는 한 붓 그리기 모...

[플레이스토어] 프린세스 닌자 슈터

아, 이 고민이라곤 1초도 안한 듯한 타이틀 작명..주인공 '사쿠라히메'는 원래 지방 영주의 딸이었으나,아버지인 영주가 누명을 쓰고 투옥되자 그 누명을 벗기기 위해 배후의 도적단 '달그림자'단과 싸우게 됩니다.히메까지가 이름이니까 아마 영주의 딸 시절엔 '사쿠라히메히메사마'라고 불리었을려나..연을 탄 사쿠라히메가 터치하면 하강, 놓으면 상승합니다. 필요...

아무도 관심없을 OX FIGHTER 이야기 - 보스(2)

아무도 관심없을 OX FIGHTER 이야기 - 보스(1)후반부로 가면서는 게임 전개나, 공략 측면에서 의외적인 부분을 남겨두고 싶은데..게임에서 직접 확인해주시면 기쁘겠습니다-라는 의미에서, 스테이지 7 이후의 보스는 모자이크 처리입니다.스테이지 6 보스, 윌 오 위스프 (Wil O Wisp)- 자원채취선. 중력장으로 소행성을 포획해 콜로니나 스테이션으...

아무도 관심없을 OX FIGHTER 이야기 - 보스(1)

이게 G-응응응(N응응)이나 R-응응응의 카피캣 개념으로 만들었다는 점은 명백합니다만(그렇다고 해서 데드카피냐 하면 그건 아니라고 하고 싶습니다만)원래 타일드맵을 실장해서 맵 어트리와 상호작용하는 프로그램을 만드는게 첫날의 진도이자 목표였는데,어쩌다보니 진도가 쭉쭉 나가서 계속 컨텐츠를 추가하게 되었습니다.그 컨텐츠의 중심에 있는 건, 역시 마지막에 기...
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게임 매니악스 슈팅 게임 알고리즘
마츠우라 켄이치로,츠카사 유키 공저/손정도 역/박민근,Pope Kim 감수

게임 매니악스 퍼즐 게임 알고리즘
마츠우라 켄이치로,츠카사 유키 공저/김병국 역

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