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cocos2d-x v3.2 Android build

※현재 3.2에서 생성한 프로젝트를 그대로 이클립스에서 import하면 에러가 납니다. 구글링해서 나온 내용에 추가해서 참고용으로 정리합니다.-----------------------------------------------1. Eclipse에서 \cocos2d-x-3.2\cocos2d-x-3.2\cocos\platform\android\java 폴더...

cocos2d-x v3.x Multi Resolution

안드로이드는 물론이고 이젠 iOS도 별별 해상도가 나와있는지라, 어떻게 하면 각 해상도에 대응하는 앱을 만들 수 있을 것인가,여기서는 cocos2d-x 한정이니까 게임을 가정해서 얘기하는 겁니다만.구글 검색해보면 enableRetina 옵션이랑 해상도 별로 리소스를 따로 만들어서~같은 얘기가 나옵니다만, 실전에서는 디자인 해상도(Design Resolu...

cocos2d-x v3.2 getting start, set resolution

개발 환경Windows 7 or higherVS2012사전준비1. Android SDK를 설치합니다. (Eclipse + SDK)2. Eclipse를 실행하고 Android SDK manager를 통해 필수 패키지를 인스톨합니다.3. Android NDK를 다운받아 설치(압축 해제)합니다.5. ANT Apache를 설치합니다.6. Python 2.7대를...

NDK(주로 cocos2d-x)에서 발생하는 fatal signal error에 관하여

NDK에서 fatal signal로 나타나는 앱 크래시는 디버깅하기가 힘듭니다만, cocos2d-x에서 발생하는 크래시는 대개 11과 8 두 가지가 제일 흔하지 않을까 합니다.그리고 PC 환경에서는 잘 발생하지 않고, 폰 환경에서도 무작위적이며, 특히 폰을 탄다고 하면 아래 내용을 조사해보면 대체로 해결할 수 있습니다.1.fatal signal 11주 ...

[cocos2d-x] COCOSTUDIO UI에디터 이용

cocostudio의 ui에디터로 작업한 ui를 가져오는 방법. cocos2d-x 2.2.1 이상부터 이용 가능하다.※가져오기 소스#include "cocos2d.h"#include "cocos-ext.h"USING_NS_CC;USING_NS_CC_EXT;UILayer *pUILayer = UILayer::create();UILayout *layout ...

cocos2d-x 3.0 alpha1에서 프로젝트 생성

파이썬을 설치하고 파이썬 디렉토리에 path를 걸어준 후<cocos2dx디렉토리>\tools\project-creator 폴더에서 create_project.py 실행.인수는 -p <프로젝트명> -k <패키지명> -l <랭귀지명>사용예이제 <cocos2dx디렉토리>\project\<프로젝트명> 디렉토리에 프로젝트가 생성됩...
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