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Slick2D - java용 2D 게임엔진 (추가)

※github에 스터디용 프로젝트를 오픈했습니다 : https://github.com/ChangseOh/Slick2DStudy최근 받은 질문메일 덕분에 java용으로 opengl을 사용한 2d 게임엔진이 있다는 것을 알게 됐습니다. (이 자리를 빌어 감사드립니다)이전에 libgdx도 있긴 했는데, 이건 세팅하기 까다롭고 유료 라이센스인지라..받아서 적용...

[JAVA(swing)] Ranger Quest - Legacy 2D 애니메이션 응용편

[JAVA(swing)] Legacy 2D 애니메이션조작법 : 상하좌우 방향키로 캐릭터를 조종하고 스페이스바로 화살을 쏩니다.프로젝트 파일 : 오전에 만든 2D 애니메이션을 응용한 것입니다.음.. 좀 더 멀쩡한 게임으로 만든 다음에 공개해볼까 했는데, 좀 이것저것 걸리는게 많아서 말이죠 -_-;소스도 많이 지저분하고.목적은 애니메이션 응용이고 그건 그럭...

[JAVA(swing)] Legacy 2D 애니메이션

이번 포스팅은 2D게임에 적용할 수 있는 스프라이트 애니메이션을 구현하는 예제입니다.요즘은 cocos2d-x나 유니티 등에서 강력한 애니메이션 기능이 제공되니 그쪽을 쓰면 됩니다만, 프로그래머로서 원리적인 부분을 이해해두면 좋지 않을까~라는 취지로, Legacy한 방법으로서 정리해 봅니다.기존에는 상태를 판단해서 필요한 그림을 일일이 출력해주는 방법을 ...

[2011.12.2]요시카 스크램블~위치 네우로이 등장?!

※도메인 이전 관계로 일부 글을 과거 블로그에서 이전해 왔습니다.

[2011.11.29]java 게임(요시카 스크램블)에 아이템 추가하기

※도메인 이전 관계로 일부 글을 과거 블로그에서 이전해 왔습니다.

[2010.12.13]JAVA로 슈팅게임!? 요시카 스크램블 - 보스전 추가

※도메인 이전 관계로 일부 글을 과거 블로그에서 이전해 왔습니다.

[2010.10.3] JAVA로 게임을 만들어보자? 게임제작강좌..일지도?

※도메인 이전 관계로 일부 글을 과거 블로그에서 이전해 왔습니다.

libGDX 좋네요

http://libgdx.badlogicgames.com/ <- 여기나온지는 좀 된 것 같은데, 어제 처음 알게 되어서 약간 만져보니 상당히 맘에 듭니다.자바+openGL ES 2.0 기반의 게임 개발용 프레임워크인데, 뭣보다 안드엔진이나 cocos2d-x에 비해 쓰기 쉬운 점이 좋아요.같은 자바+openGL ES인 안드엔진이 이름처럼 안...

[JAVA게임] Asteroid Belt - 확대축소회전의 응용

확대축소회전을 응용한 게임 만들기감기몸살로 뻗어있다가 겨우 좀 회복됐는데.. 일하려니 텐션이 안 돌아오고 엉뚱하게 이쪽으로 텐션이 튀었습니다.간만에 새 자바 슈팅게임 하나 만들었으니 소스 공개하고 간단히 해설해 봅니다.이번 게임은, 아타리의 전설의 명작 ASTEROIDS의 클론 게임입니다.빙글빙글 돌면서 총을 쏘는 게임이기 때문에 회전을 응용하기에는 딱...

이클립스에서 java 디버깅하기 기초

자바 어플리케이션이 제대로 동작하지 않을 때 문제점을 파악하고 디버깅하기 위한 기초적인 요령입니다.가장 알기 쉽게, 어플리케이션이 강제 종료(크래시)되거나 뻗어버리는 경우(주로 Excepion이 try-catch에 붙잡혀서 크래시만 되지 않은 상태)를 예로 들어보겠습니다.※스크린샷은 클릭해서 크게 볼 수 있습니다.
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