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[java] Slick2D로 게임 만들기 -시작-

그럼 이번 포스팅부터, Slick2D를 사용해 실제 게임을 만드는 과정을 진행해 보겠습니다.여기서 소개하는 내용은 https://github.com/ChangseOh/LetsStudySlick2D 이곳에서 프로젝트를 다운받으실 수 있습니다.우선 앞선 포스팅을 참조해, 이클립스에서 신규 자바 프로젝트를 생성하고 유저 라이브러리로 Slick2D를 추가해줍니...

Slick2D - java용 2D 게임엔진 (추가)

※github에 스터디용 프로젝트를 오픈했습니다 : https://github.com/ChangseOh/Slick2DStudy최근 받은 질문메일 덕분에 java용으로 opengl을 사용한 2d 게임엔진이 있다는 것을 알게 됐습니다. (이 자리를 빌어 감사드립니다)이전에 libgdx도 있긴 했는데, 이건 세팅하기 까다롭고 유료 라이센스인지라..받아서 적용...

[JAVA(swing)] Ranger Quest - Legacy 2D 애니메이션 응용편

[JAVA(swing)] Legacy 2D 애니메이션조작법 : 상하좌우 방향키로 캐릭터를 조종하고 스페이스바로 화살을 쏩니다.프로젝트 파일 : 오전에 만든 2D 애니메이션을 응용한 것입니다.음.. 좀 더 멀쩡한 게임으로 만든 다음에 공개해볼까 했는데, 좀 이것저것 걸리는게 많아서 말이죠 -_-;소스도 많이 지저분하고.목적은 애니메이션 응용이고 그건 그럭...

[JAVA(swing)] Legacy 2D 애니메이션

이번 포스팅은 2D게임에 적용할 수 있는 스프라이트 애니메이션을 구현하는 예제입니다.요즘은 cocos2d-x나 유니티 등에서 강력한 애니메이션 기능이 제공되니 그쪽을 쓰면 됩니다만, 프로그래머로서 원리적인 부분을 이해해두면 좋지 않을까~라는 취지로, Legacy한 방법으로서 정리해 봅니다.기존에는 상태를 판단해서 필요한 그림을 일일이 출력해주는 방법을 ...

[2011.12.2]요시카 스크램블~위치 네우로이 등장?!

※도메인 이전 관계로 일부 글을 과거 블로그에서 이전해 왔습니다.

[2011.11.29]java 게임(요시카 스크램블)에 아이템 추가하기

※도메인 이전 관계로 일부 글을 과거 블로그에서 이전해 왔습니다.

[2010.12.13]JAVA로 슈팅게임!? 요시카 스크램블 - 보스전 추가

※도메인 이전 관계로 일부 글을 과거 블로그에서 이전해 왔습니다.

[2010.10.3] JAVA로 게임을 만들어보자? 게임제작강좌..일지도?

※도메인 이전 관계로 일부 글을 과거 블로그에서 이전해 왔습니다.

libGDX 좋네요

http://libgdx.badlogicgames.com/ <- 여기나온지는 좀 된 것 같은데, 어제 처음 알게 되어서 약간 만져보니 상당히 맘에 듭니다.자바+openGL ES 2.0 기반의 게임 개발용 프레임워크인데, 뭣보다 안드엔진이나 cocos2d-x에 비해 쓰기 쉬운 점이 좋아요.같은 자바+openGL ES인 안드엔진이 이름처럼 안...

[JAVA게임] Asteroid Belt - 확대축소회전의 응용

확대축소회전을 응용한 게임 만들기감기몸살로 뻗어있다가 겨우 좀 회복됐는데.. 일하려니 텐션이 안 돌아오고 엉뚱하게 이쪽으로 텐션이 튀었습니다.간만에 새 자바 슈팅게임 하나 만들었으니 소스 공개하고 간단히 해설해 봅니다.이번 게임은, 아타리의 전설의 명작 ASTEROIDS의 클론 게임입니다.빙글빙글 돌면서 총을 쏘는 게임이기 때문에 회전을 응용하기에는 딱...
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